近日,蝸牛數(shù)字發(fā)現(xiàn)成都天象互動研發(fā)的手游產(chǎn)品《花千骨》,在內(nèi)容、玩法等各方面上皆與蝸牛數(shù)字旗下手游《太極熊貓》極其相似,嚴重侵犯了《太極熊貓》的知識產(chǎn)權(quán)。面對抄襲行為,蝸牛數(shù)字表示將動用法律手段維護自身合法權(quán)益,現(xiàn)已正式向《花千骨》手游開發(fā)方天象互動及該手游發(fā)行方愛奇藝PPS游戲發(fā)出律師函,并將追究其相關法律責任。
據(jù)了解,蝸牛數(shù)字旗下手游產(chǎn)品《太極熊貓》于2014年9月25日上架蘋果App Store,并獲得媒體和玩家的一致好評;同年11月6日,游戲在iOS、安卓雙平臺開啟測試,獲得30余家渠道聯(lián)合發(fā)布?!短珮O熊貓》憑借端游化的研發(fā)技術(shù),創(chuàng)新性的MMO玩法,鑄就游戲的高品質(zhì),現(xiàn)游戲已在全球范圍內(nèi)發(fā)行,得到無數(shù)喜愛動作手游玩家的擁護。而近日,天象互動借助電視劇《花千骨》的熱播,快速推出同名手游《花千骨》。筆者進入游戲體驗后發(fā)現(xiàn),兩款游戲除故事背景不同外,《花千骨》不僅在核心玩法方面跟《太極熊貓》極為相似,而且連游戲數(shù)值、人物屬性、套裝屬性、道具屬性也完全照搬《太極熊貓》,同時不知出于什么原因,在《花千骨》游戲中“太極熊貓”四個字是無法打出的。不僅如此,在《花千骨》和《太極熊貓》中都有一個“太極戰(zhàn)場”,名稱一模一樣,實際玩法也極其相似。
部分游戲截圖對比如下:
裝備強化額外屬性的數(shù)值設定一模一樣。
裝備升階消耗材料的數(shù)值一模一樣。
武神合成數(shù)值,以及兩(三)組武神,每組兩個的設計理念一律照抄。
武神的戰(zhàn)斗數(shù)值包括生命和傷害也所差無幾。
游戲主界面,各功能分布極為相似。
人物界面極其相似。
人物屬性的類型也極其相似。
兩者角色技能并沒有什么區(qū)別。
游戲福利戰(zhàn)神寶箱:包括寶箱內(nèi)物品和數(shù)目也極為相似。
競技場、奪寶系統(tǒng)、組隊副本等核心玩法一模一樣。
太極戰(zhàn)場,名字和開放時間一模一樣。
商店中的內(nèi)容基本一致。
近年來雖然國內(nèi)相關法律法規(guī)機制不斷健全,但如今游戲界山寨、借鑒行為屢見不鮮,中小型開發(fā)商盜用版權(quán)法律意識淡薄。國內(nèi)手游普遍處于流水線現(xiàn)狀,有些手游廠商靠抄襲、山寨而掙得瓢滿缽滿。山寨作品得益于前作的良好市場效應,能夠達到快速吸金的效果,因此在知識產(chǎn)權(quán)保護意識日益增強的當下,很多山寨廠商愿意冒著侵權(quán)賠償?shù)姆绞絹肀I版熱門的手游。此前暴雪娛樂和網(wǎng)易就《臥龍傳說》抄襲《爐石傳書》一案向法院提起訴訟,《臥龍傳說》大量使用、復制并抄襲了《爐石傳說》中游戲元素方面的設計,其游戲核心規(guī)則及算法都與《爐石傳書》一般無二,嚴重侵犯了著作權(quán)。最終經(jīng)法院裁定,《臥龍傳說》被勒令下架停止運營,并賠償暴雪娛樂經(jīng)濟損失共計1000萬元。然而,這些案件的發(fā)生并沒有引起行業(yè)的重視,盜版抄襲現(xiàn)象仍然時有發(fā)生。近日,手游《花千骨》的行為恰與當年《臥龍傳說》如出一轍,異?!澳懘蟆钡卮罅砍u《太極熊貓》的原創(chuàng)設計,蝸牛數(shù)字稱其已經(jīng)涉及嚴重侵權(quán)和不正當競爭。
支持原創(chuàng),尊重知識產(chǎn)權(quán)是當下游戲行業(yè)最需要的積極氛圍,蝸牛數(shù)字也向媒體稱,呼吁各大渠道,堅決抵制盜版和侵權(quán)現(xiàn)象,這是引導游戲行業(yè)走上正確之路、為游戲行業(yè)營造良好生態(tài)環(huán)境所必須經(jīng)歷的過程。特別是對于專注創(chuàng)新的游戲開發(fā)者們來說,一次看似簡單的盜版侵權(quán)就可能讓他們數(shù)年的心血完全付之東流。同時,蝸牛數(shù)字也號召業(yè)內(nèi)媒體們能夠共同抵制不正之風,將更多的原創(chuàng)精品游戲展示給用戶,營造良好的游戲行業(yè)生態(tài)環(huán)境。最后也希望廣大玩家能夠理性分辨原創(chuàng)和抄襲,避免過多投入而最終造成不必要的經(jīng)濟損失。